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《Sea of Remnants》总监公开10分钟独家实机演示,详解游戏隐藏秘密_我的网站

A | 正在看这篇文章的蚁粉,是否正在低头盯着手机呢?如果是,那最好注意一下啦:长期低头滑手机,小心“科技颈”找上你!所谓的“科技颈”,指的是经常以不良姿势使用智能手机或电脑,而导致颈部或肩膀出现长期疼痛、酸痛或紧绷。不少人在使用手机和电脑时,往往会不自觉低头或前倾,并长时间维持这一姿势。久而久之,颈部因长期处于弯曲位置,而产生肌肉紧绷和长期疼痛等状况。如果置之不理,情况甚至可能进一步恶化,出现神经压迫相关症状,疼痛可能扩散至上臂、前臂和手部,并导致这些部位出现麻痹感。
当 Sea of Remnants 明年发布时,它将带来一场免费的动作角色扮演体验。玩家既能在各种侠盗风格的回合制任务中驰骋于广阔海面,也能在游戏虚构的“Orbtopia”世界中探索陆地任务。就像一颗保龄球压迫颈椎美国知名医疗机构妙佑医疗国际(Mayo Clinic)指出,成年人的头部平均重量为10磅至12磅。

B | 换句话说,人的头就像是一颗保龄球,只要一低头,就会加重颈部的负担。.如果以15度角度低头看手机或平板,就会给颈部带来12公斤的负担,若进一步低头至60度,就会造成27公斤的负担。

C | 如果长时间维持同一姿势,对颈椎所造成的压迫更会加剧。随着 2026 年 Gamescom 开幕之夜直播中全新预告片的发布,现在我们可以深入了解这段超过 10 分钟的实机演示。Sea of Remnants 由 Joker Studios 开发,网易游戏(NetEase Games)发行,近期已宣布将于今年 12 月进行封闭测试。在开幕之夜直播前,我们采访了游戏的创意总监 Alfie,请他拆解全新的实机演示,并深入探讨 2027 年游戏正式发售时等待着玩家的秘密。Sea of Remnants 创意总监详解独家实机演示与游戏机制问: 在这段独家实机演示中,有哪些具体的机制或瞬间是玩家最应该关注的?Alfie: 我认为有三个元素特别独特。

D | 首先是游戏的 Roguelike 结构。长时间维持同一姿势,会对颈椎造成压迫而罹患“科技颈”。(互联网)新加坡科技颈患者呈年轻化趋势如今随着电子产品愈来愈普及,“科技颈”仿佛已成了另一种文明病,且患者有越来越年轻化的现象。通过将 Roguelike 的成长性与回合制战斗及骰子机制相结合,战斗充满了不可预测性和可能性。在新加坡,情况尤其不容小觑。我们也希望玩家在体验游戏时能关注音乐。我们投入了大量心血,为海上航行、海岛探索、战斗以及许多其他场景创作了独特的音乐氛围。市场数据公司data.ai的数据显示,新加坡人去年每天平均花4.51小时使用手机,较2022年的4.43小时长,而2021年和2022年的数据则分别为4.3小时和4.17小时,显示国人使用手机的频率呈现逐年增加的趋势。最后,玩家每周都可能在 Sea of Remnants 的世界中发现一名新的船员。《海峡时报》报道,根据一些本地医生的观察,患上“科技颈”的新加坡人有愈来愈年轻化的迹象。我们希望在“遗忘航行”(Forgotten Voyage)中的每一次重逢,都像重新找回你的伙伴一样。同时,每增加一名船员都会引入新的团队阵容和组合,使 Roguelike 循环更加丰富,并开启更多可能性。问: 在 Sea of Remnants 中,你认为哪种机制或惊喜会让玩家真正感到措手不及?Alfie: Sea of Remnants 充满了小细节和隐藏的互动,我们希望玩家能亲自去发现。例如,如果你在开放世界的某个地方看到一把不起眼的躺椅,试着坐下来。那一刻,你可能会忘却一切,单纯享受宁静。如果非要选一个真正的惊喜,那就是每周都有机会发现一名新船员。全嘉诊所 (东海岸)医药总监官世民医生指出,自2020年冠病疫情爆发后,“科技颈”病患的年龄层已从过去的40多岁下滑至20多岁。

E | 有时我可能希望能找到船员 A,结果却遇到了船员 B。这可能会打乱我原本的计划,但也可能开启全新的可能性。百汇东岸医院的骨科医生拉玛特(Razmi Rahmat )也忆述,他在2002年刚开始入行担任骨科医生时,颈部疼痛相关疾病好发于50多岁。

F | 问: 海洋与陆地的双重设定对世界观构建意味着什么?Alfie: 创造一个海洋幻想世界无疑是我们最大的挑战之一。如今,他的病患却越来越年轻,看诊的病患中不乏青少年和二十出头的年轻人,他们都因长期使用笔记本电脑和智能手机而出现相关病症。

G | 这类题材天生带有神秘感,每个人对其样貌都有自己的见解。据分析,年轻人热衷于社交媒体,也有不少人热爱手游,使用手机的频率往往更高,进而导致他们成为“科技颈”的高风险群。

H | 我们花了很长时间思考如何让我们的游戏脱颖而出,构建一个原创且令人信服的世界,这促使我们开发了详尽的历史和神话体系,以赋予设定深度和内在逻辑。

I | 例如,我们的岛屿设计得尽可能真实可信,并辅以完整的 24 小时昼夜循环等细节。

J | 当玩家探索岛屿和城镇时,我们希望他们感觉到这些是真实的、有人居住的地方。在这个写实的世界里,他们也会遇到许多奇特而富有想象力的元素;但一切都自然地存在于设定中,并遵循其自身的一致逻辑。问: 游戏以“起航、探索、收集、返回”的节奏运行。

K | 示意图:长期低头使用手机可能导致“科技颈”。Orbtopia 在这个循环中扮演什么角色?Alfie: Orbtopia 在这个循环中起着核心作用。游戏分为两个相互关联的层面:千变万化的海上航行,以及作为这个海洋世界安全港湾的 Orbtopia。玩家反复从城市起航,带着冒险所得返回。航行中运回的战利品可以在 Orbtopia 中使用,用于培养船员、升级船只并增强你的整体能力。(联合早报)如何治疗和预防?目前,“科技颈”的治疗方式可分为手术和非手术选项。非手术选项包括注射富血小板血浆(PRP),这种疗法是从病患的血液中提取血浆,接着将血浆注入颈部、肩膀和背部等患处,以此减少发炎状况和帮助复原。有的医生也会在患处注射止痛剂及肌肉松弛。

L | 这种成长让你能航行得更远,克服更困难的挑战,并在未来的航行中带回更丰厚的奖励。问: 配合游戏的回合制战斗,玩家在不同轮次的冒险中需要做出哪些调整?Alfie: 为了支持多样化的流派构筑,我们的战斗系统需要容纳大量的技能和一定程度的随机性。此外,病患也可依自身状况选择物理治疗或中医疗法。经过广泛的测试和迭代,我们最终选择了回合制战斗,因为它能让我们充分展现游戏 Roguelike 构筑系统的自由度和多样性。我们还将 Roguelike 元素直接整合到了回合制战斗系统中,包括可以赋予角色额外行动机会的骰子机制。理论上,直接戒掉使用手机电脑是避免“科技颈”最有效的方法,但在电子产品越来越普及的当今社会,这种要求显然并不实际。这为每次遭遇战增加了不可预测性,同时也为战略决策和不同机制间的互动创造了更多机会。

M | 因此,如果真的不得不经常使用手机电脑,不妨参考以下贴士,避免“科技颈”找上自己:避免在低头或前倾的情况下使用电子设备,避免过度弯曲颈部;让电子设备的屏幕与眼睛的高度平齐,频繁使用电脑者,建议可购买垫高电脑荧幕的架子,让荧幕处于“正确的位置”;使用电子设备时适当放松休息,建议每使用一小时后休息至少10分钟;休息期间,可以简单做些颈部和背部的拉伸运动,避免肌肉紧绷;保持规律运动,每周进行三到四次至少20分钟的运动,有助于保持颈部和背部健康和强壮。

N | 一旦玩家达到一定等级,一些较弱的敌人可以通过简化的实时战斗来击败。这让玩家能将更多精力集中在重要的 Boss 战和探索更广阔的世界。问: 你如何在 Roguelike 元素与长线成长系统之间取得平衡?Alfie: 针对特定航行的构筑在每一轮冒险中提供了更快、更显著的成长感,而 Orbtopia 的进度则奠定了持久的基础。在每次航行中,玩家可以通过各种构筑选择来塑造团队,创造强大的组合和协同效应。这些选择多样且灵活,确保了每次航行都带有不确定性。然而,团队在海上的表现也建立在 Orbtopia 中实现的永久性进度之上。如果玩家遇到特别强大的对手,他们可以返回城市强化角色的核心能力,为未来更广阔世界的挑战做好准备。Sea of Remnants 创意总监确认游戏将提供自定义功能并适配多种玩法问: 游戏将如何适配不同的玩法风格?Alfie: 玩家可以跟随主线剧情,以稳定的节奏探索我们的主要岛屿。在此过程中,他们将了解角色,发现这个世界的本质,并体验那些让世界显得丰富且真实的细节。或者,玩家也可以开启“遗忘航行”,快速确定下一个目标,直接迎接新挑战。体验游戏的方式有很多种,玩家可以根据当下的心情进行选择。问: 自定义功能的深度如何?Alfie: 我们相信情感纽带是通过反复的航行以及玩家在磨炼和精通每个角色上投入的时间自然产生的。让同一名船员使用不同的职业和构筑,可以产生完全不同的战斗风格。发现这些可能性并使其发挥作用,会让玩家与角色之间产生共同的成就感,同时也加深了玩家对该船员的理解。我们还在继续扩展每个角色的故事和相关内容,让玩家有更多机会在战斗和成长之外,与他们的船员建立持久的联系。问: 玩家在远征期间的决策如何影响叙事和周围的世界?Alfie: 玩家在 Orbtopia 做出的决定会对城市及其居民产生切实的影响。

o | 例如,玩家可能会赶走某些人,甚至导致城市陷入衰落。而在海上的 Roguelike 航行中,决策更侧重于玩家如何发展自己的构筑。不同的技能和能力组合会导致截然不同的结果,塑造每次航行的走向。问: 当 Sea of Remnants 明年发布时,你期待玩家会有什么反应?Alfie: 我们的目标是让玩家在游戏中找到快乐和娱乐,同时通过探索发现一个身临其境且真实可信的海洋世界。创造一个感觉真实且令人信服的世界对我们来说一直至关重要。Sea of Remnants 将于 2027 年登陆 Android、iOS、PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台。

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Published on:07:48:16